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サポート

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0 : Fifteen◆J3lL8nJyNk

どのスレに書けばいいのか分からないような事はここでどうぞ。

不具合の報告の場合は、出来る限りOS、CPU、メモリ、グラボ、
その他詳しい状況が分かると良いです。

基本的に全てにレスはしませんが、見ては居ますのでご了承ください。

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31 : Fifteen◆J3lL8nJyNk
>>29-30
ご報告ありがとうございます。
まず、フレンド周りはちょっと修正が簡単では無さそうなので、
一先ず自分の写真を選択することで進行して頂ければと思います。
32 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の誤字脱字報告です

添付画像の会話において、誤字と思われる箇所を確認しましたので、ご報告致します

誤)戦ってもらうってもいいですよね?
正)戦ってもらってもいいですよね?

上記が正しい表現かと思われますが、如何でしょうか。
ご確認の程よろしくお願い致します。

33 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の不具合報告です

添付画像のマップにおきまして、地形「植木」となっているにも関わらず見た目が周囲の地形「道路」と同じになっており、一見して判断付かないようになっています。

ご確認の程よろしくお願い致します。

34 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の不具合報告です

第1話→第2話など、ステージクリアして次の話のインターミッションに移った際、添付画像1枚目のようにHP・MP表示が前ステージクリア時の数値に減少した状態で表示されます。
また、このとき前話で出撃していたキャラクターは装備や潜在能力の変更が不可能になってしまいます。

更に、この状態でデータセーブし、クライアント再起動後同データをロードすると、添付画像2枚目のようにEXP値が0にリセットされてしまいます。
(セーブ前にEXPが1~99の場合、無駄になってしまう)

プレイヤーに不利の生じる不具合となっているため、何卒ご確認頂きますようお願い致します。

35 : Fifteen◆J3lL8nJyNk
>>32-34
ご報告ありがとうございます!
そして何かとお手数をお掛けしてて申し訳ないです。
誤字以外は現在全て手元で修正済みでしたので、次Verでは修正されていますので、もう少々お待ちいだければ幸いです。
よろしくお願いします。
36 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の不具合報告です

再現性は不明ですが、プレイ中添付画像のように敵の攻撃可能範囲の表示がおかしくなる不具合が発生しました。
状況と致しましては、百合果の一つ下のマスにてん丸がいた状態で、てん丸が画像の位置に移動した後、黒閖泥型の攻撃可能範囲が再計算されずに百合果の一つ下のマスが移動可能マスに含まれていない状態となっております。
しかし実際にこの状態で(他ユニットが移動を行わずに待機して)ターン経過すると、黒閖泥型が百合果の一つ下のマスに移動して攻撃を仕掛けてきました。

注意深く確認すれば防げるものではありますが、状況によってはプレイヤーに不利の生じる不具合となっているため、何卒ご確認頂きますようお願い致します。

37 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の不具合報告です

添付画像のような地形「茂み」において、同地形上からユニットが移動を行おうとすると、本来の移動力から-1された状態となってしまいます。

具体的には、添付画像の状況ですと円の移動力は「5」のため、上方向には合計5マス分の移動ができる筈です。
しかし、添付画像では4マス分しか動けていません。
また、円の下にいる鈴音は移動力「6」ですが、茂みを2マス分しか移動できなくなっています。
(本来なら刺激の移動コストは「2」のため3マス移動できる筈)

ご確認の程よろしくお願い致します。

38 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の不具合報告です

添付画像の敵ユニット「八乙女 聖夜」におきまして、表示ではスキルを何も習得していないように見えますが、実際には攻撃スキルを使用してきます。
添付画像では、本来スキルでしか消耗しない筈のMPが4消耗しているのを確認できるかと思います。

プレイヤーに不利の生じる不具合となっているため、何卒ご確認頂きますようお願い致します。

39 : Fifteen◆J3lL8nJyNk
>>36-38
こちらもご報告ありがとうございます。
36の件はまだ現在調査中ではあるのですが、出来れば次Verで修正して取り入れたいと思います。
37のほうはこちらでも初めて確認したので、次Verで入れられるか含めて検討したいと思います。
38は手元で修正済みでしたので次Verで取り入れます。

その他演出面やその他等でも色々ご要望頂いているのは拝見していますので、
なるべく早めに実装していきたいと思います。
重ね重ねご不便おかけして申し訳ないですが、よろしくお願いします
40 : Antamanide
「Lily 白き百合の乙女たち」の要望です


インターミッション中、「SAVE&LOAD」のボタンをクリックするとセーブ画面に移りますが、実際に可能なのはセーブのみでロードができません。
インターミッションまで進んでしまうと、タイトル画面に進むためには一度クライアントを終了させないといけなくなるので、ロード可能にして頂けると幸いです。


現状、レベルアップ時のステータスアップ表示が数秒で消えてしまい、画面遷移してしまいます。
どの能力がどれだけ上昇したかをじっくり確認することができなくなっているため、マウスクリックで表示終了させる等、ウェイトを設けて欲しいと願います。

(※文字数制限につき続きます)

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